Документация / Обслуживание

Права и защита данных

Секреты, ACL, права ресурсов, доступ к панели и действия при утечке.

Какие данные являются секретами

Ключ доступа сервера, seed публикации, пароли txAdmin и SQL, cookie, токены сессий и резервные копии приватного состояния должны быть доступны только уполномоченным администраторам. ID сервера и публичная ссылка подключения секретами не являются.

publisher.json описывает конфигурацию публикации и связан с ключом; не раздавайте рабочую пару файлов игрокам. Нельзя публиковать .seed, файл admission, txData или приватный конфиг вместе со сборкой ресурсов. Общий ZIP для игроков и резервная копия владельца — разные артефакты.

Учётная запись процесса и NTFS

Запускайте сервер под выделенной учётной записью Windows с доступом только к нужным каталогам. Мастер защищает локальное состояние ACL; после ручного копирования или миграции права нужно проверить снова. Ограничьте запись посторонних пользователей в движок и ресурсы: подмена скрипта равнозначна выполнению кода от имени сервера.

Не используйте постоянный запуск от администратора для исправления любой ошибки доступа. Найдите конкретный файл и выдайте минимально необходимое право. Не размещайте приватное состояние в общедоступной сетевой папке или каталоге, синхронизируемом в публичное облако.

Панель управления

Панель txAdmin даёт управление процессом, консолью и игроками. Не публикуйте её порт на маршрутизаторе без отдельного продуманного защищённого доступа. Используйте локальный доступ или защищённый туннель/административную сеть. Публичный игровой шлюз панель не проксирует.

Создавайте отдельные учётные записи для сотрудников и выдавайте права по обязанностям через Admin Manager. Не передавайте всем пароль master. Привязка OpenM-аккаунта не должна подменяться совпадением ника; используйте штатный процесс входа и привязки.

Ресурсы и серверные события

Клиентские скрипты и NUI доступны игроку и не подходят для хранения секретов. Данные, присланные клиентом в серверное событие, требуют проверки: права, типы, допустимые значения, принадлежность объектов и частота запросов. Проверку денег или администраторской роли нельзя выполнять только на клиенте.

Сохраняйте версии и источник ресурсов. Проверяйте код до установки, особенно динамическое выполнение, внешние загрузчики и команды ОС. Ограничивайте ACE-права конкретными командами и субъектами. Разрешение широкого command неизвестному ресурсу требует понимания всех последствий.

Сеть и скрытый IP

Открывайте только необходимые игровые TCP/UDP-порты. SQL, RDP, панели и служебные API не должны становиться публичными вследствие общего правила «разрешить всё». Скрытие адреса карточки ограничивает его отображение в каталоге, но не гарантирует анонимность сетевого хоста от подключённого игрока.

Не отключайте admission и не публикуйте серверный ключ в клиентском конфиге ради исправления входа. Авторизация сервера и игрока — разные части протокола.

Действия при утечке

  1. Определите, какой секрет раскрыт, где и когда; сохраните доступные журналы без дальнейшей публикации.
  2. При утечке admission замените или отзовите ключ доступа в карточке и сохраните новый через мастер. Отзыв блокирует последующие проверки этим ключом, но не обещает немедленного разрыва всех уже установленных игровых соединений.
  3. При утечке seed отзовите ключ публикации и импортируйте новую пару. Доступность каталога может временно прерваться.
  4. При утечке пароля SQL смените его, обновите приватный конфиг и проверьте историю доступа/изменений БД.
  5. При утечке административного доступа смените пароль, проверьте сотрудников, сессии и изменённые ресурсы.
  6. Удалите секрет из публичных файлов и истории там, где это возможно, но всё равно считайте прежнее значение раскрытым.

Не восстанавливайте скомпрометированный ключ из старой резервной копии. Проверьте новые настройки реальным запуском и сохраните время восстановления.

Журналы и обращения в поддержку

Перед отправкой фрагмента лога ищите строки подключения, заголовки Authorization/Cookie, токены и содержимое ключевых файлов. Достаточно ID, версии, времени, текста ошибки и обезличенного контекста. Доступ к полным логам и резервным копиям ограничивайте сроком и кругом получателей.

Обновления и пределы защиты

Обновляйте Windows, СУБД и ресурсы после тестирования совместимости. Наличие проверок OpenM не делает произвольный игровой ресурс безопасным и не заменяет резервное копирование. Для публичного сервера заранее подготовьте процедуру изоляции, восстановления и уведомления сотрудников при инциденте.

Введите название, параметр или текст ошибки.

Esc — закрыть · Tab — выбрать результат