Назначение документации
Это руководство для владельца игрового сервера OpenM на Windows x64. Оно описывает публичный единый комплект 1.1.3, мастер первоначальной настройки, txAdmin 8.0.1 с изменениями OpenM, портал владельцев и автоматический игровой шлюз. Состояние функций проверено 8 ноября 2026 года. Центральные службы могут обновляться отдельно от скачиваемого архива.
Документация хранится и обслуживается на инфраструктуре OpenM. Для чтения не нужны аккаунт Notion, установка приложения или авторизация. Статьи можно искать по полному тексту, печатать и скачать одним архивом внизу страницы.
Маршрут первого запуска
- Прочитайте требования и ограничения: проверьте Windows x64, место на диске и возможность принимать подключения из интернета.
- Выполните установку в отдельную папку с путём без кириллицы.
- Создайте карточку в портале, укажите публичный адрес и дождитесь одобрения.
- Получите ключ доступа игроков и ключ публикации. Это разные секреты.
- Пройдите четыре шага мастера, затем войдите в txAdmin.
- Проверьте порты и NAT, публикацию и подключение игрока.
- До установки стороннего режима подготовьте резервную копию.
Сводная процедура с контрольными точками находится в быстром старте. При ошибке переходите к диагностике, начиная с первого неуспешного этапа.
Что входит в базовый комплект
| Компонент | Назначение |
|---|---|
| FXServer.exe и библиотеки | Исполняемая среда игрового сервера |
| txAdmin | Панель управления процессом, администраторами и серверными операциями |
| Мастер OpenM | Создание владельца панели и сохранение параметров сервера |
| Издатель heartbeat | Подписанная публикация текущего состояния игрового процесса |
| Базовые ресурсы | Чат, управление сессией и простой режим свободной игры |
| Помощники запуска | Проверка файлов, повторная настройка, дополнительные параметры и стартовый лог |
QBCore, ESX, игровые SQL-базы, готовая экономика, персонажи и платные ресурсы в публичный комплект не входят. Для подключения своей сборки предусмотрен режим существующей папки server-data. Порядок переноса описан в руководстве по фреймворкам.
Как устроен путь подключения
Владелец → портал → одобренная карточка + два вида ключей
FXServer → локальный издатель → каталог OpenM
Игрок → клиент OpenM → проверка аккаунта и владения GTA
Клиент → HTTPS-шлюз → игровой сервер: согласование входа и ресурсы
Клиент → публичный игровой адрес: игровой сетевой трафик
Появление карточки в каталоге подтверждает приём heartbeat, но не заменяет проверку реального входа. Шлюз не открывает порт маршрутизатора и не переносит игровой UDP-трафик через сайт. Работоспособность каждого уровня проверяется отдельно.
Правила чтения примеров
В командах используются условные значения C:\OpenM-Server, play.example.org:30120 и srv_0123456789abcdef0123456789abcdef. Заменяйте их своими данными. Домены example.org и идентификаторы примеров не обозначают готовые серверы OpenM.
Блоки с пометкой PowerShell выполняются в Windows PowerShell на игровом компьютере. Команды ensure, refresh и stop вводятся в серверную консоль txAdmin, если явно не указан конфиг. Команда connect вводится в F8-консоль клиента, а не в PowerShell и не в консоль сервера.
Не вставляйте реальные ключи в общедоступные чаты, скриншоты или запросы поддержки. В документации секретные значения заменены понятными заполнителями, которые не являются рабочими ключами.
Границы текущей реализации
Короткий код подключения пока назначается администратором OpenM вручную. Автоматический HTTPS-маршрут использует ID сервера и работает без короткого кода. Одобрение только названия без адреса не делает сервер доступным для игроков. Режим «только этот компьютер» позволяет настроить панель и процесс, но не создаёт автономный обход проверки доступа.
Совместимость с ресурсами FiveM проверяется по конкретным зависимостям и версиям. Нельзя считать любую актуальную сборку FiveM совместимой только из-за похожего формата конфигурации. Подробности: совместимость и требования, ресурсы, QBCore.